再談模擬器
日期:2024-02-02
早前曾簡單介紹了Simulation和Emulation的分別,今天我想再深入討論在Emulation之下的兩種技術:軟件模擬和硬件模擬。到底它們是甚麼?而如果你想玩復古遊戲的話,哪個會比較合適。
軟件模擬
軟體模擬是指使用軟體來模擬硬體設備的技術。它通過在模擬器中運行相對應的軟體代碼,來模擬硬體的行為。這種模擬器以物件導向的方式工作,它將硬體設備的各個部分建模為物件,並模擬它們的功能和互動。例如,如果我們使用軟體模擬器來模擬某種遊戲機,我們可以將遊戲機的CPU、GPU和音頻處理器等建模為物件,再模擬它們的運作方式。由於軟體模擬器需要模擬硬體的行為,因此它需要消耗大量的計算資源。如果主機的處理器或記憶體不夠強大,或會無法流暢地運行。只是現時硬件效能較目標物如Game Boy快上太多,因此我們才不會遇到這個計算資源的問題。
硬件模擬FPGA
硬體模擬是指利用可程式化閘陣列(FPGA)來模擬硬體設備。它是一種可重新配置的積體電路,可根據需要重新配置其內部的邏輯閘,從而模擬硬體的行為。簡單來說,就是在FPGA上使用類似設定檔的方法,告訴這個電路不同的邏輯閘要如何交互,從而可以用硬件模擬出不同的目標。以模擬Game Boy為例,我們會將Game Boy的CPU、GPU和音頻處理器等部分的每一個邏輯閘都模擬到FPGA上,令這個電路可以準確表現成Game Boy。
然而FPGA存在一些限制,首先製作它的成本更高;其次,基於FPGA的邏輯閘有限我們也要有辦法找到目標物的電路設計來模擬,也無法模擬邏輯閘量比它多的目標物。
需要硬件模擬 來玩復古遊戲嗎?
現在一個使用軟件模擬,基於手機處理器來運作的遊戲機,只要花幾百元;而FPGA的硬件模擬遊戲機卻往往要數千元。對大多數人來說,前者已足夠滿足日常的遊戲需求。只有那些追求懷舊感覺和真實性的人,才會選擇使用FPGA進行硬件模擬,享受更接近原始硬件的體驗。故大家選擇遊戲模擬器時,最重要的是根據自己的需要和預算做出選擇,並享受那些兒時回憶。
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